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28 de fev. de 2011

Designer de Need For Speed shift 2 , Comenta sobre simuladores de Corrida .

“O gênero de simulação é, de verdade, apenas games de números. Tudo se resume a ‘nós temos a melhor engine de física e teremos 1000 carros, pistas, etc’. E isso é uma experiência muito seca.” - Andy Tudor, lead designer de Need for Speed Shift 2

Eu particularmente concordo , com Andy Tudor . simuladores de corrida geralmente não ficam bons . uma experiência seca e repetitiva .

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