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Nintendo 3DS e PS Vita se enfrentam em novo teste de bateria com F1 2011


Nintendo 3DS e PS Vita se enfrentam em novo teste de bateria com F1 2011 (Foto: Divulgação)O usuário do YouTube, kurekureyon, voltou com um novo teste de bateria entre o Nintendo 3DS e o PS Vita. Após a disputa no início do mês com as configurações dos portáteis no máximo , e com vitória da Sony, ele agora os testou em seu mínimo, rodando o jogo F1 2011. O PS Vita durou 4 horas, enquanto o Nintendo 3DS aguentou 5 horas. O Escolhido , foi F1 2011 . O usuario teve a paciencia de ficar rodando por horas no Time Trial dos dois consoles , até a bateria se esgotar . Essa é a parte 2 , na primeira parte do teste , o 3DS estava com o 3D desligado , o que pode poupar muita energia dele . então nesse vídeo o efeito 3D estava no Maximo . Confira o vídeo :



Mad Mario ^^

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PS Vita permitirá acesso a só uma conta na PSN

A Sony está criando uma situação cada vez mais incômoda para o lançamento do PlayStation Vita. Em vez de mostrar os novos recursos do seu portátil da nova geração, a empresa parece estar divulgando, na verdade, o que o sistema não é capaz de fazer. A limitação da vez é em relação a um dos recursos mais importantes que a Sony oferece, a conexão à PlayStation Network: o Vita só permite que o jogador registre uma única conta da PSN no aparelho.

ps vita1
Isto quer dizer que a possibilidade de viajar para diferentes regiões e comprar jogos exclusivos para a PSN europeia ou a japonesa, foi eliminada. Além disso, o sistema não poderá ser compartilhado com amigos ou familiares que também possuam ou desejam ter contas próprias na PSN, pois não é possível simplesmente fazer o login de um novo usuário, como o PSP atualmente permite. Para registrar uma conta nova, é necessário retornar o Vita para as suas configurações de fábrica, potencialmente apagando toda a sua personalização do sistema.
m dos grandes diferenciais do Vita é exatamente o fato de ser livre de travas regionais, mas se não pudermos comprar jogos de diferentes regiões online, por estarmos presos à conta de uma região específica, qual o propósito? A decisão foi, provavelmente, tomada como uma medida contra a pirataria, mas para um portátil com tanta tecnologia, ela parece estar sendo desperdiçada.

Blackberry ^^


Fonte : Techtudo

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Atualização futura do PlayStation 3 permitirá usar PS Vita como controle

Atualização futura do PlayStation 3 permitirá Remote Play com PS Vita (Foto: Divulgação)A possibilidade já havia sido apresentada antes no maior evento de jogos do Japão, a feira Tokyo Game Show 2011. Um representante da Sony mostrava uma partida de Killzone 3 jogada no PS Vita, recebendo os dados diretamente do PlayStation 3. Em outros casos específicos, ele também pode ser usado para multiplayer cooperativo.Na futura atualização, todos os jogos já lançados estarão disponíveis para Remote Play, mas ficarão restritos à resolução de um PlayStation Portátil, 480×272, recebendo um upscalling. Para que os jogos futuros apresentem suporte a 480p no PS Vita, as produtoras precisarão programá-los para tal.
Bem convincente não ? Mas mesmo com essas fontes totalmente confiaveis , a Sony não se pronunciou oficialmente e quando questionada , se recusa a falar sobre .
É esperar ...  

Blackberry  =D

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Galactus será um personagem jogavel em Ultimate Marvel vs Capcom 3

O último chefe de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Galactus, será um personagem jogável na nova versão do game – Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Mas calma, não espere distribuir sopapos nos seus amigos no modo versus com o gigantesco lutador. Galactus poderá ser selecionado em uma modalidade especial de jogo, preparada exclusivamente para ele, fora de qualquer outro modo, como multiplayer ou arcade.

Galactus em Marvel vs. Capcom 3 (Foto: Divulgação)

A novidade veio da New York Comic-Con, onde o diretor de comunidade da Capcom, Seth Killian, comentou que Ultimate Marvel vs. Capcom 3 “tem um modo especial onde os jogadores controlam o próprio devorador de mundos”. Infelizmente, não há detalhes em como este modo vai funcionar, mas Killian prometeu mais novidades para breve.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 é a versão atualizada e revisada do game de luta Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. O game acompanha nada menos que 12 personagens inéditos, sendo seis de cada lado. Entre eles estão nomes famosos, como Nemesis (monstro de Resident Evil 3), Dr. Estranho (o mago supremo da Marvel Comics), Gavião Arqueiro (membro dos Vigadores), Strider Hiryu e Motoqueiro Fantasma, entre outros.
O game vai apresentar também outras novidades, como visual repaginado no menu e HUDs (interface dos jogadores), além de um sistema para acompanhar as batalhas online dos amigos em tempo real.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 chega em 15 de novembro, menos de um ano após o lançamento original. Segundo a Capcom, o game será vendido apenas em disco e a versão anterior não será atualizada por download com as novidades, como ocorreu em Super Street Fighter IV. O título tem lançamento planejado no Xbox 360 e PlaySation 3. A boa novidade é que esta nova versão vai custar US$ 40, contra US$ 60 da primeira.

Por : Blackberry

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Downloads no PlayStation Vita 3G serão limitados a 20mb

Aos poucos a Sony vai revelando as limitações do seu PlayStation Vita, novo portátil que será lançado em 17 de dezembro no Japão e no início de 2012 no resto do mundo. A preocupação da vez é com a conexão à internet do sistema. Como se sabe, ele será lançado em duas versões: um somente com conexão wi-fi e outro com wi-fi e 3G. E este último talvez decepcione os jogadores que esperam usar todos os seus recursos em qualquer lugar. Os downloads via 3G serão limitados a arquivos de apenas 20mb.

Bateria do PS Vita dura de 3 a 5 horas, sem funções Wireless (Foto: Divulgação)

Além disso, o Vita 3G tem limite também para a velocidade da sua conexão: 128kbps para download e 64kbps para upload. Será que isto não vai afetar partidas online, como no já aguardado Ultimate Marvel vs. Capcom 3? Em declaração oficial, um representante da Sony disse que esta capacidade pode ser expandida no futuro, e que a empresa está trabalhando juntamente com as desenvolvedoras para que estas limitações não afetem os usuários.
Assim, pode-se afirmar que jogos comprados via PlayStation Store só poderão ser baixados via Wi-Fi. Ainda não há informações sobre compatibilidade do sistema do Vita com, por exemplo, operadoras de telefonia brasileiras, que já são campeãs de reclamações por si, só. Vamos torcer para que a Sony seja capaz de oferecer não só um produto capaz de competir com smartphones, mas também serviços online que justifiquem a compra.

Por : Blackberry

Fonte : TechTudo .

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Trailer de Ridge Racer no PS Vita

Com o lançamento eminente do PS Vita, é mais do que esperado que várias franquias “arroz de festa” deem as caras no novo portátil da Sony. Mais uma vez mostrando que ama todos os consoles, empresas e afins, a Namco divulgou o trailer do novo Ridge Racer durante a Tokyo Game Show. Confira o trailer :



Bom , o que podemos deduzir com esse simples teaser ? deixe seu comentario e sua opinião .  

Por : Blackberry

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Sony aconselha não importar o PS Vita do Japão

No final de semana , ficamos sabendo que o Vita não terá bloqueio de regiões , ou seja : Você pode comprar um game do Reino unido e jogar em um Vita comprado no ocidente , ou vice e versa .
No entanto, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, comentou no seu Twitter que recomenda a que não importem a PS Vita japonesa fora do país nipónico, principalmente pelo conceito cultural dos botões circulo e X, e porque em breve irão anunciar a data de lançamento da portátil para o ocidente. Ele também se desculpou pela demora em anunciar datas de lançamento do portátil fora do Japão .

Por : Blackberry

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Sony fala sobre novo acessorio e corte de preço do 3DS



2 Analogicos no PS VITA , foi um pedido dos fans para a Sony , apesar da Nintendo poder ter feito o mesmo  no seu 3DS, como todos sabem agora temos o novo acessório Circle Pad para o Portatil da 'Big N'. Shuhei Yoshida da Sony comentou este assunto em entrevista e revelou mesmo que ficou chocado com a notícia.

"Bem, não é como se tivessem olhado para a PS Vita e dito 'também precisámos de fazer aquilo'. Não sei. É claro que não acreditaram que um segundo analógico era necessário quando desenharam a 3DS, portanto apenas posso acreditar que foi pedido pela Capcom. Talvez um produtor da Capcom tenha dito à Nintendo que para jogar Monster Hunter são precisos dois analógicos. Isso não sei, apenas posso adivinhar. Foi um pouco chocante ver o que arranjaram."


Yoshida também comentou sobre o recente corte de preço no 3DS.

"Não acredito pessoalmente que baixaram o preço da 3DS em resposta ao nosso. Não colocamos o preço da PS Vita por causa do deles. Tínhamos um plano desde o último par de anos. A minha opinião pessoal é que eles têm os seus planos e objetivos para vender um certo número de unidades 3DS e descobriram após o lançamento que o preço não os estava a ajudar a alcançar o objetivo."

"Existem muitos analistas a dizer que, 'bem, sabes que existem os smartphones, não há necessidade para consolas portáteis dedicadas a jogos,' Não acredito nisso. Mas se apontarem para certa performance da 3DS e disserem que o smartphone está aqui, também não nos ajuda. Gosto de ver uma competição saudável entre os sistemas da Nintendo e os nossos porque ajuda a inovar. É uma coisa sempre boa de ter."

Gostei de suas palavras .

Por : Blackberry

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PS Vita terá suporte no PlayStation Suite SDK



PlayStation Suite será a nova ferramenta da Sony para integrar todos os seus aparelhos eletrônicos, incluindo consoles. Essa semana a companhia revelou que os códigos para desenvolvimento de jogos no PlayStation Vita estará disponível aos desenvolvedores através do PlayStation Suite SDK.

Vita terá suporte no PlayStation Suite SDK (Foto: Divulgação)A novidade irá englobar não somente o novo console portátil da companhia, mas também permitirá que os interessados criem jogos para Xperia Play, Tablet S, Tablet P e outros aparelhos com base no Android. O PS Suite SDK será lançado em Novembro deste ano e irá suportar a linguagem de programação C#, no comunicado oficial a Sony comentou:
“Dando suporte ao desenvolvimento em diferentes aparelhos e adotando bibliotecas para criar uma variedade de conteúdo não limitado apenas aos jogos, PS Suite SDK não só ajudará os desenvolvedores a economizar dinheiro ao criar novos conteúdos, mas também permite criar com eficiência, sem a necessidade de criação em diferentes SDKs.”
A ideia da Sony além de trazer conteúdos variados, é principalmente, facilitar o trabalho dos desenvolvedores e tornar o hardware Sony mais atrativo aos mesmos. Uma vez que agora eles poderão criar e desenvolver suas ideias em apenas uma ferramenta, que abrange uma grande quantidade de aparelhos, algo que muitas empresas sempre solicitaram às grandes companhias, mas que poucas realmente atenderam a esses pedidos, poderemos ter uma grande quantidade de aplicativos/jogos para os aparelhos Sony nos próximos meses.


Por : Kellber

Fonte : Techtudo

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Crytek diz que PS Vita vai ter dificuldades

 


Cevat Yerli, CEO da Crytek comentou que o PS vita é uma plataforma incrível e surpreendente, mas que vai passar por dificuldades e que agora é tarde demais . Yerli disse que adora a A Sony como empresa , e sua relação com a Crytek esta otima, mas pra ele o PS vita vai passar por dificuldades devido aos Celulares e Tablets da proxima geração ."Existe também o investimento do 3DS neste mercado. Vai ser uma batalha que incidirá sobre os conteúdos e a habilidade da plataforma para receber os conteúdos. A conectividade social direta será também muito importante" concluiu.


Por : Mad Mario


Comentem . Agradeço .

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Capcom vai apoiar 3DS e PS vita igualmente e já tem 4 jogos planejados para o Portatil da Sony

 

Segundo David Reeves, da Capcom Europe , a empresa vai tratar igualmente os novos portateis  e diz que já tem 4 titulos planejados para o PS Vita .
Todos nós ja sabemos que um titulo é Street fighter x Tekken que foi anunciado um tempo atras , mas a questão dos outros jogos desconhecidos Reeves disse : "Não é difícil de adivinhar qual é, tendo em conta o sucesso no Japão."
Monster Hunter ? Reeve disse que a franquia de sucesso pode sim aparecer em Ambos portateis , mas que no momento , ainda não sabe de nada .
Ele tambem confessou que prefere o Vita . disse que com o tempo as pessoas vão desligar o efeito 3D e jogar no modo normal .
Mas o que importa é que a empresa vai apoiar os dois portateis igualmente .


Por : BlackBerry


Comentem .

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E3 2011 : Conheça o PS Vita, novo e potente portatil da Sony

A Sony realmente não tem conseguido manter seus segredos industriais de maneira eficiente. Na noite desta segunda-feira (6) em San Francisco, Estados Unidos, a empresa aproveitou a E3 para apresentar mais uma vez ao mundo o Next Generation Portable (NGP), agora com o nome oficial de PlayStation Vita – sim, exatamente como diziam os rumores da semana passada. Mas houve mais informações divulgadas.

PlayStation Vita (Foto: Reprodução)

Além do nome, Kaz Hirai, presidente da gigante no Japão, oficializou também o lançamento do aparelho para o final do ano, no Natal deste ano. Outra informação bastante esperada era a confirmação do preço do PS Vita, que muitos analistas temiam que pudesse ser superior ao do PlayStation 3 na época do lançamento. Não chegou a tanto.



Felizmente, a Sony conseguiu estabelecer o patamar de US$ 249 (ou 249 euros e 24.980 ienes) para a versão equipada somente com Wi-Fi, enquanto a versão também com 3G sairá por US$ 299 (ou 299 euros e 29.980 ienes). Nos Estados Unidos, a versão do aparelho com conexão com a rede de celulares terá venda exclusiva com a operadora AT&T, o que não agradou tanto a plateia na E3.
No mais, o hardware permanece o mesmo até onde sabemos: processador gráfico quad-core, tela OLED de 5 polegadas sensível ao toque com touchpad traseiro, dois joysticks analógicos e câmeras traseira e dianteira. Ainda não há informações sobre memória RAM – rumores diziam que poderia sofrer um corte para diminuição nos custos de produção.

Games :



Algumas novidades em jogos merecem destaques, como ModNation Racers, uma versão completamente nova (ou seja, não é um port do PSP ou PS3) com editor de pistas facilitado pelos recursos touchscreen do PS Vita, tornando a criação muito mais fácil. Outra boa novidade foi LittleBigPlanet, com jogabilidade que abusa da tela e do painel traseiro sensível ao toque, além do acelerômetro, tornando o título uma ferramenta ainda melhor para a geração de fases (muitas delas com jogabilidade semelhante a de games para smartphones).
Ruin, um RPG com toques de adventure em visão isométrica, mostrou um antigo sonho da Sony: a interoperabilidade entre portátil e console de mesa. O usuário pode jogar uma partida pelo PS Vita, interrompê-la e, depois, continuá-la pelo PlayStation 3 normalmente. Os gráficos, aliás, não mostraram nenhuma perda de qualidade na transição entre plataformas.
Mas talvez o game mais inesperado da noite foi a iteração de Street Fighter x Tekken, apresentado por Yoshinori Ono, da Capcom. O título, demonstrado inclusive de forma jogável (e com gráficos aparentemente sem perdas em relação às versões para console), possui a participação exclusiva do personagem Cole, de inFAMOUS.
Alguns jogos mostrados em um trailer não foram anunciados formalmente: Shinobido 2, da mesma produtora de Tenchu (e com ação ninja stealth bastante semelhante também), e Dragon’s Crown, um game de plataforma lateral 2D provavelmente da Vanillaware. Além disso, há os já anunciados Uncharted: Golden Abyss, Wipeout, Little Deviants e outros.
A Sony afirmou durante a conferência que há mais de 80 jogos atualmente em desenvolvimento para o PS Vita, com a participação de “praticamente todas as produtoras”, incluindo a própria Capcom, EA, THQ, Activision e Ubisoft. O foco parece mesmo estar na lista de games para o lançamento, que já se mostra forte e com possibilidade de se ampliar ainda mais até o lançamento do portátil no Natal. A empresa está investindo forte na plataforma e, dessa vez, parece estar no caminho certo para uma participação mais agressiva – ao menos assim esperamos.

Por : Mad Mario

fonte : TechTudo

Comentem .

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