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Os 100 acidentes mais aluscinantes de Need For Speed Hot Pursuit


Um usuário no Youtube ,RikiOoh , recolheu os acidentes mais destruidores de Hot Pursuit ; E fez um vídeo de 5 minutos de carros voando . Veja ai , e depois deixe seu comentário :




Por : Blackberry

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Trailer de Ridge Racer no PS Vita

Com o lançamento eminente do PS Vita, é mais do que esperado que várias franquias “arroz de festa” deem as caras no novo portátil da Sony. Mais uma vez mostrando que ama todos os consoles, empresas e afins, a Namco divulgou o trailer do novo Ridge Racer durante a Tokyo Game Show. Confira o trailer :



Bom , o que podemos deduzir com esse simples teaser ? deixe seu comentario e sua opinião .  

Por : Blackberry

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Sony aconselha não importar o PS Vita do Japão

No final de semana , ficamos sabendo que o Vita não terá bloqueio de regiões , ou seja : Você pode comprar um game do Reino unido e jogar em um Vita comprado no ocidente , ou vice e versa .
No entanto, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, comentou no seu Twitter que recomenda a que não importem a PS Vita japonesa fora do país nipónico, principalmente pelo conceito cultural dos botões circulo e X, e porque em breve irão anunciar a data de lançamento da portátil para o ocidente. Ele também se desculpou pela demora em anunciar datas de lançamento do portátil fora do Japão .

Por : Blackberry

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Andre no Xbox 360 : Skate 3

Fala galera ! Lembra do gameplay de SA-MP ? o mesmo amigo que fez aquele video fez o seu próprio gameplay dele em Skate 3 no Xbox 360 , e decidi posta-lo aqui .  Confira ai , e depois veja outro gameplay feito por ele no SA-MP (GTA ONLINE) e deixe seu comentário ! Andre em Skate 3 :


Musica : Chop Suey - System of a down .

Por : Mad Mario

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Sony fala sobre novo acessorio e corte de preço do 3DS



2 Analogicos no PS VITA , foi um pedido dos fans para a Sony , apesar da Nintendo poder ter feito o mesmo  no seu 3DS, como todos sabem agora temos o novo acessório Circle Pad para o Portatil da 'Big N'. Shuhei Yoshida da Sony comentou este assunto em entrevista e revelou mesmo que ficou chocado com a notícia.

"Bem, não é como se tivessem olhado para a PS Vita e dito 'também precisámos de fazer aquilo'. Não sei. É claro que não acreditaram que um segundo analógico era necessário quando desenharam a 3DS, portanto apenas posso acreditar que foi pedido pela Capcom. Talvez um produtor da Capcom tenha dito à Nintendo que para jogar Monster Hunter são precisos dois analógicos. Isso não sei, apenas posso adivinhar. Foi um pouco chocante ver o que arranjaram."


Yoshida também comentou sobre o recente corte de preço no 3DS.

"Não acredito pessoalmente que baixaram o preço da 3DS em resposta ao nosso. Não colocamos o preço da PS Vita por causa do deles. Tínhamos um plano desde o último par de anos. A minha opinião pessoal é que eles têm os seus planos e objetivos para vender um certo número de unidades 3DS e descobriram após o lançamento que o preço não os estava a ajudar a alcançar o objetivo."

"Existem muitos analistas a dizer que, 'bem, sabes que existem os smartphones, não há necessidade para consolas portáteis dedicadas a jogos,' Não acredito nisso. Mas se apontarem para certa performance da 3DS e disserem que o smartphone está aqui, também não nos ajuda. Gosto de ver uma competição saudável entre os sistemas da Nintendo e os nossos porque ajuda a inovar. É uma coisa sempre boa de ter."

Gostei de suas palavras .

Por : Blackberry

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PS Vita terá suporte no PlayStation Suite SDK



PlayStation Suite será a nova ferramenta da Sony para integrar todos os seus aparelhos eletrônicos, incluindo consoles. Essa semana a companhia revelou que os códigos para desenvolvimento de jogos no PlayStation Vita estará disponível aos desenvolvedores através do PlayStation Suite SDK.

Vita terá suporte no PlayStation Suite SDK (Foto: Divulgação)A novidade irá englobar não somente o novo console portátil da companhia, mas também permitirá que os interessados criem jogos para Xperia Play, Tablet S, Tablet P e outros aparelhos com base no Android. O PS Suite SDK será lançado em Novembro deste ano e irá suportar a linguagem de programação C#, no comunicado oficial a Sony comentou:
“Dando suporte ao desenvolvimento em diferentes aparelhos e adotando bibliotecas para criar uma variedade de conteúdo não limitado apenas aos jogos, PS Suite SDK não só ajudará os desenvolvedores a economizar dinheiro ao criar novos conteúdos, mas também permite criar com eficiência, sem a necessidade de criação em diferentes SDKs.”
A ideia da Sony além de trazer conteúdos variados, é principalmente, facilitar o trabalho dos desenvolvedores e tornar o hardware Sony mais atrativo aos mesmos. Uma vez que agora eles poderão criar e desenvolver suas ideias em apenas uma ferramenta, que abrange uma grande quantidade de aparelhos, algo que muitas empresas sempre solicitaram às grandes companhias, mas que poucas realmente atenderam a esses pedidos, poderemos ter uma grande quantidade de aplicativos/jogos para os aparelhos Sony nos próximos meses.


Por : Kellber

Fonte : Techtudo

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