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Microsoft revela a razão de não liberar na Live títulos que saem primeiro na PSN

Enquanto empresas como a Valve desejam ver seus títulos sendo jogados por pessoas de todas as plataformas unidas (cross-plataform), a Microsoft explica com todas as letras, as razões pela qual sonhos como o de Gabe Newell podem nunca se tornar realidade. Dificilmente teremos rivais de mercado trabalhando juntos em prol da diversão de seus consumidores.

Chris Lewis, chefe da Xbox na Europa (Foto: Divulgação)

Quem comenta sobre o assunto é o chefe da divisão européia do Xbox, Chris Lewis, em entrevista ao Eurogamer, onde confirma e defende esse ponto de vista. Segundo o executivo, o objetivo da Microsoft é proteger seu espaço no mercado da melhor maneira possível, e ganhar exclusividade. Tudo que for possível para maximizar a vantagem do Xbox na indústria, será feito.
Falando sobre seus produtores parceiros, Chris diz que existem certas situações contratuiais que são estipuladas especificamente para algumas empresas, para que só publiquem seus jogos na Xbox Live, e que ofereçam coisas que os concorrentes não possam oferecer, dessa forma criando exclusividade na plataforma. Os títulos multiplataforma que são publicados na Xbox Live precisam ser lançados pelo menos simultaneamente com seus concorrentes, e todo o conteúdo presente no disco precisa ser igual para todos.
Se essas condições não forem obedecidas, a Microsoft simplesmente não libera o jogo no Xbox 360. Em outras palavras, todo o tipo de jogo que sai primeiro no PS3 (Nintendo Wii está de fora da discussão, pois a Sony é seu principal adversário), mesmo que no futuro seja liberado para outras plataformas, no Xbox ele não será lançado. Isso se aplica a jogos da Xbox Live Arcade.

Por : Mad Mario

POSTED BY Redação
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