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Jogador recebe Duke Nukem Forever após pré-venda de 10 anos

Provavelmente o jogo já lançado com maior tempo de produção da história da indústria do entretenimento, Duke Nukem Forever ficou em desenvolvimento por mais de uma década, o que já não é novidade para mais ninguém hoje em dia. Porém, ele finalmente foi lançado e chegou às mãos do seu mais antigo comprador, um jogador que reservou, só por garantia, o título em pré-venda há dez anos.

Recibo da pré-venda de Duke Nukem Forever data de 13 de Agosto de 2001 (Foto: Divulgação)

Bill Stiernberg, um advogado de vinte e sete anos, mal tinha a idade legal para reservar Duke Nukem Forever dez anos atrás, no dia 13 de Agosto de 2001, quando o comprou na pré-venda, na conhecida rede de lojas de jogos, Game Stop, trazendo para casa um recibo, que hoje em dia, parece estar pronto para se desfazer em puro pó ao mero toque de mãos humanas.
Com frases como “Não tenha que esperar!!”, no comprovante, as piadas geradas foram as mais óbvias possíveis para um jogo que se aguardou por mais de dez anos. Bill passou a ser conhecido como “The Forever Man”, e chegou a receber vários itens especiais limitados diretamente da Gearbox Software, os desenvolvedores por trás da versão final do jogo, o qual antes passou por vários estúdios diferentes.
Ele conseguiu receber seu jogo apresentando o papel e apesar das recentes críticas negativas que a maioria dos veículos de imprensa tem atribuído, o advogado disse que acabou gostando do jogo. Comentou: “É ridículo, e isso é tudo que eu realmente queria dele”.


Por : BlackBerry

fonte : TechTudo.com

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Take-Two interessada no Wii U, mas não se compromete

Uma das empresas que não vimos dar suporte à Nintendo com o anúncio do Wii U, na E3 2011, foi a Take-Two, companhia que tem grandes marcas sob suas asas, incluindo Grand Theft Auto V, jogo que rumores apontavam fortemente como um título de lançamento do console, mas que não se ouviu nem novos boatos a respeito.

Take-Two e Grand Theft Auto caminham juntos (Foto: Divulgação)

O chefe de operações da Take-Two, Karl Slatoff, deu uma entrevista ao site de notícias VentureBeat, onde falou a respeito do interesse da empresa na nova plataforma da Nintendo e se haveria a possibilidade de converter jogos para o console.
Quando perguntado se havia interesse no console, Karl respondeu: “Sim, nós não anunciamos nenhum suporte específico para o Wii U nesse ponto mas a qualquer momento que você tem uma nova plataforma que poderia angariar um público significante, então nós estaríamos interessados”.
E continuou: “É uma plataforma HD que tem o poder de processamento para desenvolver uma experiência Triplo A convincente. Se vier a se apoderar do mercado, isso é bom para nós. Então dessa perspectiva, estamos excitados sobre isso. Novamente, nós não anunciamos nenhum suporte para ele, mas obviamente nós temos um ótimo relacionamento com a Nintendo e vamos estar observando o Wii U“.

Wii U (Foto: Divulgação)

No entanto, esse relacionamentonão era tão bom em tempos de GameCube, quando a empresa muitas vezes deixou o console da Nintendo de fora de seus lançamentos. Quando perguntado se consideraria conversões diretas para o console, agora que podiam trabalhar com um único jogo para três ou quatro plataformas, provavelmente se referindo ao nivelamento entre Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PS Vita.
O chefe de operações respondeu extensivamente: “Eu acho que sempre vai haver uma certa quantidade de sinergia. Vamos só presumir que todos estão no mesmo nível de qualidade em termos de trabalhos de alta definição. Trabalho de arte é uma parte significante dos custos de desenvolvimento. Mas nós não estamos interessados na capacidade de fazer conversões diretas. Nós não somos grandes defensores de conversões diretas em geral”.
E continuou: “Quero dizer que para nós, é mais sobre desenvolver para a específica capacidade de cada máquina. Nós focamos no que a plataforma traz e qual a melhor forma de fazê-lo. Para nós, se você vai realmente fazer um bom trabalho, olhe para a plataforma em si, faça uma análise das capacidades e desenvolva seu jogo para tomar vantagem desses capacidades e essa é a melhor forma de abordar essa audiência”.
“Então sejam três ou quatro, há alguma sinergia. Mas para nós, não nos importamos, é o público que faz sentido. Nós olhamos para cada decisão individualmente, faz sentido economicamente fazê-lo”, encerrou ele.
Grand Theft Auto V parece estar ficando cada vez mais longe dos consoles da Nintendo, segundo as declarações atuais, o que seria uma pena, caso o console tivesse capacidade para rodar o jogo, excluí-lo apenas com base no público do mesmo.


Por : BlackBerry

fonte : TechTudo.com

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Google acha Battlefield 3 mais realista que Call of Duty

Desde que a Electronic Arts começou a preparar Battlefield 3 para lutar pela atenção dos consumidores contra a maior franquia de entretenimento no mercado atualmente, Call of Duty, eles tem procurado várias pequenas batalhas para tentar vencer na esperança de vencer a grande guerra. Se ficassem sabendo da opinião do Google quanto à performance gráfica de seu título, provavelmente já teriam usado isso a seu favor também.

Battlefield 3 versus Call of Duty (Foto: This is Wii U)Battlefield 3 versus Call of Duty (Foto: This is Wii U)
 
Recentemente o Google adicionou, na versão americana do site, a possibilidade de buscar por imagens visualmente semelhantes, utilizando uma outra imagem como base. Caso você utilize uma imagem de Call of Duty, surgem mais imagens de Call of Duty relacionadas. No entanto, quando se tenta utilizar algumas imagens de Battlefield 3, o sistema chega a se confundir, relacionando-as com imagens reais.
Se a Electronic Arts ficar sabendo disso, pode esperar um comentário dela cutucando a Activision, já que tudo que as duas empresas tem feito ultimamente é trocar farpas entre uma série e outra.
Não espere no entanto que os gráficos super realistas de Battlefield 3 cheguem em sua totalidade aos consoles, já que a DICE, desenvolvedora do jogo, já foi bem clara em dizer que os visuais da versão para PC estarão bem acima da versão disponível para consoles.
Não que essa nova forma de busca do Google seja exatamente uma ciência exata, mas é divertida de usar e vale a pena ver que outros resultados você pode obter colocando imagens variadas como fonte.


Por : BlackBerry

Fonte : TechTudo.com

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